트리거가 속한 사람, 트리거를 발동 조건과 액션을 결정하는 것중 하나가 Players 입니다.
모두들 다 궁금해하지만 정확히 실험해 보지 않는 것을 실험해 보았습니다

[물론 다 아는 것일 수도 있습니다 ㅠㅠ]

이번 제 실험은 트리거에서의 players 의 정의와 인식입니다.




1. 여러가지 Players 의 정의

Player # - 플레이어 번호 #을 뜻합니다. 스타포지에서는 P# 으로 나타내어집니다
Current Player -
마님이 말씀해주셨습니다 "Current Player는 컨디션에서의 플레이어를 인식하는거죠.

예를들어 플레이어1에 체크하고 조건에서 플레이어2를 언급하면 Current는 플레이어2가 된다 "

Force # - Force[세력] #에 해당하는 플레이어들을 말합니다.

Allies - 동맹 체크, 동맹승리 체크가 모두 된 플레이어를 말합니다.
Foes - 동맹 체크가 풀린 플레이어를 말합니다
Netural Players - 동맹 체크는 되었으되, 동맹 승리 체크가 되지 않은 플레이어를 말합니다
Non Allied Victory Players - 동맹 승리 체크가 안된 플레이어를 말합니다. 양쪽 플레이어 모두 동맹승리를 체크해야 Non allied Vicotry Players에서 벗어날 수 있습니다
All Players - 모든 플레이어를 말합니다.




2. Players를 인식하는 범위. [Players, Conditions, Actions]

2-1 Players 에서의 범위는?
All Players - 1~8까지의 플레이어가 인식됩니다, 파타님이 12p도 인식이 된다고 해주셨군요

2-2 Conditions 에서의 범위는?
All Players - 1~12까지의 플레이어만 인식됩니다
Foes - 1~8까지의 플레이어만 인식됩니다

2-3 Actions 에서의 범위는?
All Players - 마찬가지로 1~12까지의 플레이어이군요
Foes - 마찬가지로 1~8까지의 플레이어를 인식하는군요

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